| Játékok |
 |
Medál
Kategória:Logikai
Népszerűség: 37/2631336
Pontozás: 4/10
Hozzászólások: 5/1249
|
| Rendezd el úgy a medálokat, hogy az egyezo mintájúak egy oszlopba kerüljenek!
Ezt a három felso gombbal tudod megtenni.
A bal oldali gombbal - melyet a J leütésével nyomhatsz meg - a felso medál-sort görgetheted balra.
A középso gombbal - azaz a K leutésével - a bal szélso medál-oszlopot görgetheted felfelé.
A jobb oldali gombbal pedig - vagyis az L lenyomásával - az összes medál-sort léptetheted balra.
Egy-egy szintet akkor teljesítesz és akkor léphetsz tovább, ha az összes medál a helyére került.
|
|
Indítás
Toplista
Hozzászólások
|
| |
 |
Sablon
Kategória:Ügyességi
Népszerűség: 20614/2631336
Pontozás: 7/10
Hozzászólások: 4/1249
|
| Vedd fel az egérrel az alsó sorból a különbözo stuntokat, és illeszd oket a megfelelo nyílásokba!
Az összes üreget meg kell töltened a rendelkezésedre álló ido alatt. Ennek múlását a világos színu, függoleges sáv mutatja.
Amelyik stuntot végképp nem tudod elhelyezni, attól megszabadulhatsz, ha a bal alsó, karikával jelölt dobozba dobod - de ezért pontlevonás jár.
|
|
Indítás
Toplista
Hozzászólások
|
| |
 |
Golyószóró
Kategória:Ügyességi
Népszerűség: 4645/2631336
Pontozás: 6/10
Hozzászólások: 3/1249
|
A fehér golyót a nyíl-billentyűkkel guríthatod a csempéken.
E golyó sorában és oszlopában fekete golyók jelennek meg azokon a lapokon, melyeknek színe megegyezik a fehér golyót tartó lap színével.
Ha leütöd a szóközt, felrobban az összes, golyót tartó csempe - de újak is felbukkannak.
Igyekezz minél több csempét eltüntetni, és vigyázz, hogy a csempe-sorok el ne érjék a jobb oldali, megjelölt oszlopot! Egy-egy szintet akkor teljesítesz, ha a felső, sárga sáv elfogy.
Irányítás:
nyilak: fehér golyó mozgatása
szóköz: csempék robbantása
s: hang ki- és bekapcsolása
q, x: játék vége
|
|
Indítás
Toplista
Hozzászólások
|
| |
 |
Kontra 21
Kategória:Pasziánsz
Népszerűség: 39268/2631336
Pontozás: 8/10
Hozzászólások: 5/1249
|
Gyűjtsd úgy csoportokba a lapokat, hogy azok összértéke pontosan 21 legyen!
Egyszerre azonban csak az azonos sorban vagy oszlopban lévő lapokat választhatod ki.
E játékban a figurák mindegyike 10-et ér, az ászok 1-et vagy 11-et attól függoen, hogy melyik kedvezőbb.
Ha sikerül 21-es csoportot kijelölnöd, akkor ennek lapjai a helyükre repülnek.
A csoportok annál értékesebbek, minél több lap alkotja őket.
Ha már nem találsz több 21-est a felfedett lapok között, akkor nyomd meg a talonon lévő karikát!
Ekkor a lapok átrendeződnek - betöltik a közöttük lévő hézagokat - majd új lapokat kapsz a talonból.
A karikát akkor is használhatod a lapok átrendezésére, ha a talon már elfogyott.
A játék magasabb szintjein néhány lapot nagy X jelöl.
Ezeket nem választhatod ki, azaz e lapok felhasználása nélkül kell kialakítanod 21-et.
Az X-ek csak akkor tűnnek el, ha 25-nél kevesebb lap marad a játékmezőn.
Egy játékszintet akkor teljesítesz, ha több 21-es csoportot alakítasz ki, mint ahány lap marad a játékmezőn.
A kialakított 21-es csoportok számát a jobb oldali függőleges sáv jelzi, a megmaradt lapokét pedig a bal oldali.
Azaz akkor léphetsz tovább, ha a jobb oldali sáv legalább olyan magas, mint a bal oldali.
Ilyenkor a pontszám-mező felett megjelenik a Tovább - gomb: ezt megnyomva új leosztást kapsz.
Általában azonban jobban jársz, ha mindaddig az aktuális szinten maradsz, míg tudsz ott játszani,
mert annál több jutalompontot kapsz, minél kevesebb lapot hagysz meg egy-egy szinten.
Ha nem sikerül teljesítened a szintet, és már nem tudsz 21-es csoportot kiválasztani, akkor nyomd meg a Kilépés gombot, mert vége a játéknak. |
|
Indítás
Toplista
Hozzászólások
|
| |
 |
Pattern
Kategória:Ügyességi
Népszerűség: 474/2631336
Pontozás: 5/10
Hozzászólások: 2/1249
|
Keresd meg a kiemelt részlettel megegyező mintát a rendelkezésedre álló idő alatt!
Irányítás:
nyilak: keret mozgatása
szóköz: minta kiválasztása; rendben
s: hang ki- és bekapcsolása
q, x: játék vége
|
|
Indítás
Toplista
Hozzászólások
|
| |
|
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
>>
|
| |